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Interactive Media - Johannes B. Kerner testet die TV-Republik

Idee:

Johannes B. Kerner testet die TV-Republik. In Deutschlands größter Wissensshow, bei der die Zuschauer per Telefon und per Internet live mitspielen und gewinnen können, zeigt sich

  • wer weiß, was man wissen muss
  • wer Situationen am besten einschätzen kann und
  • wer über den sprichwörtlichen siebten Sinn verfügt.

In spannenden Fragerunden, die sich mit unterschiedlichen Schwerpunkten, wie Ernährung, Gesundheit oder Irrtümern und Weisheiten befassen, prüft Johannes B. Kerner seine vier prominenten Kandidaten, ihre Studioteams und die Fernsehzuschauer.

Ziele: 

  • Einführung, Etablierung eines neuartigen Sendeformats zum Thema Bildung und Wissen
  • Familiensendung mit einfacher, nachvollziehbarer und innovativer Spielsystematik
  • Unkomplizierte, spontane Teilnahmemöglichkeit mit größtmöglichen Kapazitäten (jeder kann teilnehmen)
  • Geringe Teilnahmekosten (kostenneutraler Tarif, Webteilnahme) mit zusätzlicher Chance auf einen Gewinnspielpreis für die Teilnehmer
  • Live-Analyse mit Bundesländer/Generations-/Geschlechter-Vergleich mit graphischer Darstellung

Umsetzung:

In der ersten Sendung stellten sich Janine Kunze gemeinsam mit einem Abiturienten-Team, Monica Lierhaus zusammen mit Fußballfans, Ulrich Wickert und das "Wetter", sowie Thomas Gottschalk mit 49 Blondinen den "Wie schlau ist Deutschland?"-Fragen.

Produziert wird die Sendung von der Tochtergesellschaft von SPIEGEL TV a + i art and information, die auch die redaktionelle Formatentwicklung verantworten.

Erstmals konnten die TV-Zuschauer während der gesamten Live-Show per Telefon und Online mitspielen. Jederzeit war es möglich, zu prüfen, welches Bundesland vorne lag, ob Frauen mehr wußten als Männer und ob Deutschland schlauer war als die Prominenten und ihre Teams. arvato mobile macht Massenresponse in Real-time möglich.

Die konzeptionelle und technische Betreuung der Teilnahmekanäle Telefon und Web erfolgt durch arvato mobile. Über den Telefonservice werden begleitend zur Sendung nicht nur die Meinungen der Zuschauer eingefangen, sondern es erfolgt auch eine Clusterung der Teilnehmer z. B. nach den Kriterien männlich/weiblich, Alter und regionale Zugehörigkeit. Dieselbe Funktionalität wird über eine Flash-Anwendung im Web realisiert. Die Kanäle werden anschließend zusammengeführt und live an den Grafik-Dienstleister sowie zur Kommentierung in die Sendung weitergeleitet.

"Wie schlau ist Deutschland?" - der zweite interaktive Wissenstest lief sehr erfolgreich im ZDF und konnte 16,8 % Markanteil gewinnen.
Diese Kundenlösung setzt sich aus folgenden Produkten und Services von arvato mobile zusammen: GewinnspieleConsulting, Fulfilment, Servicerufnummern

interaktive Dienste, SMS-Aktion, MMS-Aktion

 

 

Interaktive Media, interaktiv, Mehrwertdienste

Interactive Media

 

Wir realisieren für unsere Medien-Kunden interaktive Anwendungen wie Gewinnspiele und Votings, Call In- oder SMS-Aktionen, mobile Content-Angebote und komplexe interaktive Anwendungen per WAP oder Java Clients.

 

Kundenanfragen:

Medien, Agenturen, Markenartikelunternehmen:
Beate Becker
Telefon: +49 (0) 40 38617-607
E-Mail: interactive-media@
arvato-mobile.com

Netzbetreiber, Internet Service Provider, Labels:
Ralf Priemer
Telefon: +49 (0) 40 38617-400
E-Mail: mobile-entertainment@
arvato-mobile.com

 

Informieren Sie sich auch zu den Themen:

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